home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Forever 4 / Atari Forever 4.zip / Atari Forever 4.iso / SERIE_AI / AI_047 / DYJ.ZIP / DYJ / DOC / DYJ_VIEW.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-10-26  |  36KB  |  844 lines

  1. @subject  "Dokumentation/Grafik"
  2. @database "DYJ_View Anleitung"
  3. @author   "Dimitri Junker"
  4. @$VER: DYJ_View.hyp 1.04 (25/10/95)
  5. DYJ - Viewer
  6.  
  7.  
  8. Inhaltsverzeichnis
  9.  
  10. 1.    Einleitung    3
  11. 1.1    Geschichte    3
  12. 1.2    Copyright    4
  13. 2.    Installation    6
  14. 3.    Bedienung    7
  15. 3.1    Aufruf des Programms    7
  16. 3.1.1    Ohne Parameter    7
  17. 3.1.2    Mit Parametern    7
  18. a)    Quelle    7
  19. b)    Ziel    7
  20. c)    Sonstiges    8
  21. 3.1.3    Parameter unter Gemini,...    8
  22. 3.2    Unterstützte Formate    9
  23. 3.2.1    BZ1, BZ2, (BZ3)    9
  24. 3.2.2    (X)IMG    9
  25. 3.2.3    PCX    10
  26. 3.2.4    PRT oder DSK (HP-Deskjet 500 Druckfile)    10
  27. 3.2.5    TW    10
  28. 3.2.6    PS    11
  29. 3.2.7    LBM    11
  30. 3.2.8    PI1, PI2, PI3    11
  31. 3.2.9    PC1, PC2, PC3    12
  32. 3.2.10    GEM    12
  33. 3.2.11    TST    12
  34. 3.2.12    in Zukunft vorgesehene Formate    12
  35. a)    Pixelformate    12
  36. b)    Vektorformate    13
  37. 3.3    Ausdruck    13
  38. 3.3.1    Interne Druckroutine    13
  39. 3.3.2    GDOS    13
  40. 3.4    Menü    14
  41. 3.4.1    Desk    14
  42. a)    DYJ-View    14
  43. 3.4.2    Datei    14
  44. a)    Bild Typ ^Y    14
  45. b)    Bild laden ^L    14
  46. c)    Bild speichern ^S    14
  47. d)    Bild drucken ^D    15
  48. e)    Ende ^Q    15
  49. 3.4.3    Show    15
  50. a)    Auswahl    15
  51. b)    Start    15
  52. c)    STOP <ESC>    15
  53. d)    Nächstes Bild <+>    15
  54. e)    Voriges Bild <->    15
  55. f)    Automatisch <F5>    15
  56. g)    5s <F1>    15
  57. h)    Automatik: 10s <F2>    16
  58. i)    5s länger <F3>    16
  59. j)    5s kürzer <F4>    16
  60. 3.4.4    Scanner    16
  61. a)    Auswählen    16
  62. b)    Scannen    16
  63. 3.4.5    Fenster    16
  64. a)    Wechseln ^W    16
  65. b)    Lupe ^U    16
  66. 3.4.6    Optionen    17
  67. a)    Bildschirmdarstellung    17
  68. b)    File: Farbe -> Grau-> Schwarz/Weiß    18
  69. c)    File: IMG (Submenü)    18
  70. d)    File: PS (Submenü)    18
  71. e)    File: Vektor Files (Submenü)    18
  72. f)    Drucker    19
  73. g)    Pfade u.ä.    19
  74. h)    Registrieren    20
  75. i)    Speichern    20
  76. 3.4.7    Hilfe    20
  77. a)    Allgemein    20
  78. b)    Menüleiste    21
  79. c)    Formate    21
  80. d)    letzte Seite <HELP>    21
  81. 3.5    Allgemeines zu Formularen    21
  82. 3.5.1    HILFE in Formularen    21
  83. 3.5.2    Speichern in Formularen    21
  84. 3.5.3    Abbruch in Formularen    21
  85. 3.5.4    OK in Formularen    22
  86. 3.6    Sonstige Tastaturbefehle    22
  87. 3.6.1    Onlinescrolling ' '    22
  88. 3.6.2    manuelles Scrolling mit den Pfeiltasten     22
  89. 3.6.3    Fenster wechseln ^W    22
  90. 4.    Urlaub    23
  91.  
  92. 1.    Einleitung
  93. Zuerst etwas zur "Geschichte" und dann das Übliche zum "Copy- 
  94. right"
  95.  
  96. 1.1    Geschichte
  97. Um zu verstehen warum einiges im Viewer so ist wie es ist, hier 
  98. ein paar Hintergründe zur Entstehungsgeschichte und der voraus- 
  99. sichtlichen Weiterentwicklung.
  100. Vor ein paar Jahren wollte ich mit einem Freund einen Vektori- 
  101. sierer schreiben, nachdem wir aber die Grundprobleme gelöst hat- 
  102. ten, verließ uns die Lust. Vor einigen Monaten habe ich dann mal 
  103. wieder angefangen, als die eigentliche Vektorisierungsroutinen 
  104. fertig waren stellte sich das Problem, wie denn jetzt die Grafi- 
  105. ken ein und raus kommen, wie sie eventuell vorbehandelt werden 
  106. sollen,... Also beschloß ich daß ganze einmal von vorne zu be- 
  107. ginnen. Schritt 1 Laderoutinen, dann Anzeige, Abspeichern... So 
  108. entstand der Viewer. Da ein häufiges Einsatzgebiet von Vektori- 
  109. sierern das Bearbeiten von eingescannten Bildern ist bekam er 
  110. eine GDPS-Schnittstelle verpaßt. Dann suchte jemand ein Slideshow 
  111. Programm, da ich eigentlich alle Routinen parat hatte machte ich 
  112. ihm den Gafallen. So entstand Slide_IMG. Um nicht beides parallel 
  113. weiterentwickeln zu müssen, entschied ich die Slideshow in den 
  114. Viewer aufzunehmen. Deshalb wird Slide_IMG  Ab Erscheinen dieses 
  115. Programms nur noch fehlerbereinigt, aber nicht weiterentwickelt 
  116. (andere Bildformate,...). Aber andererseits gilt dieses Programm 
  117. auch als Upgrade, gezahle Sharewaregebühren für Slide_IMG werden 
  118. also angerechnet. Der nächste Schritt der Weiterentwicklung ist 
  119. die Einfuhr von Vektorformaten. Und dann die eigentliche Vekto- 
  120. risierung. Irgendwann müssen dann auch noch Filter u.ä. eingebaut 
  121. werden.
  122.  
  123. 1.2    Copyright
  124. Das Copyright von DYJ-View liegt bei Dimitri Junker, es handelt 
  125. sich um ein Shareware Programm. 
  126. Dieses bedeutet, daß diese Software frei weitergegeben werden 
  127. darf. 
  128. Entgelte für die Weitergabe dürfen nicht erhoben werden.
  129. DYJ-View darf 8 Wochen getestet werden. Danach ist für Nicht-ko- 
  130. merziellen Einsatz ein Nutzungsbeitrag von DM 50 an mich zu ent- 
  131. richten. Für komerziellen Einsatz erhöht sich der Nutzungsbeitrag 
  132. auf DM 100.00. Schüler und Studenten erhalten gegen Zusendung 
  133. einer entsprechenden Bescheinigung einen Rabatt von 50% (nur 
  134. Nicht-komerziell)
  135. Nach Zahlung dieses Beitrages erhalten Sie von mir die aktuelle 
  136. Vollversion diese darf unbeschränkt weiter benutzt werden.
  137. Die Shareware Version unterscheidet sich von der Vollversion da- 
  138. durch, daß nach dem Laden und Anzeigen eines Bildes (außer dem 
  139. ersten nach Programmstart) die Auflösung künstlich reduziert wird 
  140. (jeweils 4 gleiche Pixel). Die Anzeigefunktion ist also unabhän- 
  141. gig davon, jedoch beim Speichern und Drucken tritt dies zu Tage. 
  142. Um die Vollversion zu erhalten überweisen sie nir den o.g. Be- 
  143. trag, geben auf dem Überweisungsformular Ihren Namen, Adresse 
  144. (E-Mail),... und DYJ-View V1.03 (oder zutreffendes) an. Wenn 
  145. diese Info mich vollständig erreicht, und ich nicht gerade in 
  146. Urlaub bin, erhalten Sie umgehend eine Mail mit dem nötigen 
  147. Schlüßel um die Vollversion zu erstellen. Haben Sie keine E-Mail 
  148. Adresse angegeben, so bekommen sie die Aktuelle Version per Post 
  149. zugeschickt (kostet DM 5 extra). Tritt das alles nicht ein hat 
  150. die Bank einen Teil der Info nicht weitergeleitet, dann warte ich 
  151. auf einen Brief/Karte/E-Mail mit den nötigen Infos, und Da- 
  152. tum/Betrag der Überweisung. Die jeweils aktuelle Version dieses 
  153. Programms wird in der Maus AC liegen (DYJ_Vxxx.LZH xxx ist die 
  154. Versionsnummer, also z.B. DYJ_V103.LZH). Alle zukünftigen Ver- 
  155. sionen werden mit dem gleichen Schlüßel zur Vollversion konver- 
  156. tiert werden können, es ist also keine neue Zahlung nötig. Bei 
  157. Einfuhr der Vektorisierung wird sich allerdings der Betrag erhö- 
  158. hen, so daß Upgrade-Gebühren anfallen.
  159. Für Besitzer einer bezahlten Version von Slide_IMG reduziert sich 
  160. der Betrag um DM 10. Für solche, die bereits heute registriert 
  161. sind reduziert sich der Betrag sogar um DM 20. Damit ich nicht 
  162. nachher noch Geld rausgeben muß, gibt es einen Mindestbetrag von 
  163. 20DM, also z.B. für Studenten die bereits SlideIMG bezahl haben. 
  164. Ich hoffe ich muß jetzt kein Programm beifügen, daß den Preis 
  165. berechnet ;-)
  166. Alternativ können Sie mir auch einen V-Scheck schicken, falls Sie 
  167. außerdem eine Disk+Rückumschlag(frankiert) beilegen entfallen die 
  168. DM 5.00. Updates sind so also kostenlos (bzw. 5DM). Alle die die 
  169. Disk auf dem Postweg erhalten bekommen auch eine Rechnung bzw. 
  170. Quittung beigefügt.
  171. Updates werden in ATARI.NEWS bekannt gegeben. Falls mir jemand 
  172. eine Disk(oder 5DM) für ein Update zuschickt, obwohl er/sie die 
  173. aktuelle Version hat, bewahre ich die Disk(5DM) auf bis es ein 
  174. Update gibt. Es sei denn etwas anderes wird ausdrücklich ge- 
  175. wünscht.
  176. Und dann noch meine Adresse etc.
  177. Dimitri Junker
  178. Adenauerallee 30
  179. 52066 Aachen
  180. Tel. 0241-58619 (Fax nur nach Ankündigung)
  181. E-Mail: Dimitri Junker @ AC
  182. Konto.: 24006074
  183. bei der Sparkasse Aachen
  184. Banklz.:39050000
  185.  
  186. 2.    Installation
  187. Eine eigentliche Installation ist nicht nötig, es reicht das 
  188. Programm irgendwohin zu kopieren. Ich habe mich allerdings ent- 
  189. schloßen 2 Programmversionen anzubieten, eine für Rechner mit 
  190. MC68020/30 und 68881/2 also z.B. Atari TT, und eines ohne diese. 
  191. Haben sie also einen Rchner mit mindestens 68020 und FPU (68881) 
  192. so kopieren sie das Programm aus dem Verzeichnis Viewer.TT sonst 
  193. das aus Viewer.ST in das Hauptverzeichnis. Notwendig ist aller- 
  194. dings ein Einstellen einiger Optionen, die meisten sind vorein- 
  195. gestellt, aber im Menüpunkt "Optionen/Pfade" (s. 3.4.5 g) sind 
  196. einige Einstellungen notwendig. Außerdem können dem Programm beim 
  197. Start Parameter übergeben werden, eine Möglichkeit dazu ist Files 
  198. zu übergeben, deren Name diese Optionen/Befehle enthält. (s. 3.1)
  199.  
  200. 3.    Bedienung
  201. Zuerst einige Informationen zum "Aufruf des Programms", dann 
  202. "Unterstützte Formate", das Wissenswerte zum "Ausdruck", die Be- 
  203. fehle des "Menü", "Allgemeines zu Formularen" und "Sonstige Ta- 
  204. staturbefehle" im einzelnen.
  205.  
  206. 3.1    Aufruf des Programms
  207. Man kann DYJ_View "ohne Parameter" oder "mit Parametern" aufru- 
  208. fen.
  209.  
  210. 3.1.1    Ohne Parameter
  211. So wie jedes andere Programm auch ;-)
  212.  
  213. 3.1.2    Mit Parametern
  214.  
  215. a)    Quelle
  216. Als Quelle kann entweder ein File (abc.img), eine Filemaske 
  217. (*.img, i:\bilder\*.*) oder ein Scanner:
  218. -SCANNER=0 
  219.  angegeben werden.
  220.  
  221. b)    Ziel
  222. Als Ziel kann ein anderes File:
  223. -OUTFILE=abc.pcx    konvertiert die Eingabe ins PCX-Format 
  224. und gibt es als abc.pcx aus.
  225. -FILE=pcx    wie zuvor, allerdings wird der Name des Files 
  226. (Pfad +8 Zeichen vor '.' beibehalten). Dies ist 
  227. vor allem Nötig wenn mehrere Files bearbeitet 
  228. werden sollen.
  229. oder der Drucker dienen:
  230. -PRN=DSK    Druckt über die parallele Schnittstelle auf einen 
  231. HP-Deskjet kompatiblen Drucker.
  232. -GDOS=20    Druckt über GDOS Treiber 20
  233. -AUX=PS        Druckt über die serielle Schnittstelle auf einen 
  234. PS- Drucker.
  235.  
  236. c)    Sonstiges
  237. -ENDE        Nach Abarbeiten der Befehle wird das Programm 
  238. verlassen, sonst geht es in den normalen Modus.
  239. -SHOW        Slide Show Modus.
  240.  
  241. Will man also z.B. alle IMG Bilder im Verzeichnis i:\Bilder über 
  242. GDOS Treiber 21 ausgeben, und das Programm soll danach beendet 
  243. werden, so gibt man
  244. i:\bilder\*.img -GDOS=21 -ENDE
  245. ein. Die einzelnen Befehle dürfen keine Leerstellen enthalten, 
  246. müßen aber durch solche getrennt sein. Um die Befehle von den 
  247. Filenamen zu unterscheiden werden sie mit einem '-' eingeleitet. 
  248. Groß/Kleinschreibung wird nicht beachtet, ausgewertet werden nur 
  249. jeweils die ersten 2 Zeichen, und der Teil hinter dem '='
  250.  
  251. 3.1.3    Parameter unter Gemini,...
  252. Für die, die keine Parametereingabe mögen (wie mich) gibt es zu- 
  253. mindest unter Gemini eine weitere Möglichkeit. Man meldet DYJ- 
  254. View auf *.DYV an, dann erzeugt man Files, deren Name den Befehl 
  255. enthält, und eben die Endung DYV hat. Dieses File darf einen be- 
  256. liebigen Inhalt haben, also auch nichts. Schiebt man jetzt ein 
  257. anderes File auf dieses, so werden beide Namen übergeben. Die 
  258. Filenamen haben alle die Form: BEF_ARG.DYV dabei ist 'BEF' der 
  259. Befehl (wie in 3.12, aber maximal 3 Zeichen lang), 'ARG' das Ar- 
  260. gument (entspricht dem Teil hinter '=' in 3.1.2). Hier die mög- 
  261. lichen Filenamen und ihr Äquivalent nach 3.1.2:
  262. SCA_xxxx.DYV    -SCANNER=xxxx
  263. PRN_xxx.DYV    -PRN=xxx
  264. PRN_xxx.DYV oder
  265. GDOS_xxx.DYV    -GDOS=xxx, zwischen GDOS und PRN wird dadurch 
  266. unterschieden, daß GDOS eine Zahl erwachtet.
  267. AUX_xxx.DYV    -AUX=xxx
  268. FILE_xxx.DYV    FILE=xxx
  269. OUTFILE und ENDE haben keine Entsprechung, da ersteres ein Argu- 
  270. ment braucht, daß länger als 4 Zeichen ist, und letzteres nur als 
  271. 2. Argument Sinn macht, hier aber nur eines übergeben werden 
  272. kann.
  273. Man kann also ein File erzeugen, daß PRN_DSK.DYV heißt, und dies 
  274. als Druckericon auf den Desktop legen. Schiebt man jetzt ein File 
  275. darauf, so wird es ausgedruckt (falls es ein bekanntes Format 
  276. ist).
  277.  
  278. 3.2    Unterstützte Formate
  279. Derzeit werden nur Pixelgrafik - Formate unterstützt, dies wird 
  280. sich aber bald ändern, denn eigentlich ging es mir um ein Vekto- 
  281. risierungsprogramm. Beim laden von True-Color Bildern wird es 
  282. noch Probleme geben, das ligt daran, daß mir bisher keines be- 
  283. gegnet ist, und ich mit einem PTM144 (Graustufen-) Monitor da 
  284. auch wenig Interesse dran habe, wird aber auf Wunsch weiterent- 
  285. wickelt. Laden und schreiben sollten funktionieren, nur beim An- 
  286. zeigen...
  287. Bei jedem Format wird angegeben welche Anzahl Planes Unterstütz 
  288. werden, und welche Form von CLUT (Color Look Up Table) unter- 
  289. stützt werden, dabei ist TC True-Color, also ohne CLUT. Beim La- 
  290. den ist das Programm evtl. großzügiger, wenn also ein IMG mit 2 
  291. Planes geladen wird, sollte es einfach so akzeptiert werden, beim 
  292. Schreiben wird aber auf 4 Planes gewandelt.
  293.  
  294. 3.2.1    BZ1, BZ2, (BZ3)
  295. Eigenes Format, einziger Vorteil, geht sehr schnell, weil nicht 
  296. komprimiert. Dieses Format wird erst später interessant, nämlich 
  297. wenn die Vektorisierungsfunktionen dazu kommen. Dort wird der 
  298. erste Schritt in der Bildung des Umrisses (Unfill) eines Bildes 
  299. bestehen, dies kann dann als BZ2 - File gespeichert werden, da 
  300. noch kein Unfill in diesem Programm enthalten ist, kann auch kein 
  301. BZ2 - File geschrieben werden. BZ3 wird dann als internes Vek- 
  302. torformat benutzt werden. Ein weiterer Vorteil dieser Formate 
  303. ist, daß beim Schreiben keine Konvertierung nötig ist. Bei IMG - 
  304. Bildern sind z.B. nur 1,4,8, oder 24 Planes vorgesehen. Laden sie 
  305. also ein 2 Plane Bild, muß dieses beim Schreiben als IMG auf 4 
  306. Planes erweitert werden. die BZ? Formate können alles speichern 
  307. was das Programm auch intern verarbeiten kann.
  308. Planes:     1-24
  309. CLUT:    RGB je 8 Bit, Graustufen, TC
  310. Kompression:    nein
  311.  
  312. 3.2.2    (X)IMG
  313. Sollte ohne Einschränkungen funktionieren, außer Pantone.
  314. Unterstütz werden: 1,4,8 und 24 Planes. Farbtabellen können ent- 
  315. weder die Standard - GEM Tabelle (4 Bit), 256-Graustufen, oder 
  316. die eine beliebige Farbtabelle (XIMG) sein.
  317. Planes:    1,4,8,24
  318. CLUT:    IMG: keine:     1 Plane = Schwarz/Weiß
  319.                 4 Planes = Standard GEM Palette
  320.                 8 Planes = 256 Graustufen
  321.                 24 Planes = TC
  322.         XIMG:     RGB oder CMY jeder Anteil als Promille (1-1000)
  323. Pantone: wird nicht unterstützt (wer Doku dazu 
  324. hat schicke sie  mir, bzw  Quellenangabe)
  325. Kompression:     ja
  326.  
  327. 3.2.3    PCX
  328. keine mir bekannten Einschränkungen
  329. Planes:    1,4,8,24,(32)     Der 32 Planes Modus ist ein 24 Bit 
  330. True-Type, der  um 8 Bit Grau erweitert ist, dieser Modus kann 
  331. nicht geschrieben werden.
  332. CLUT:    bis zu 256 Farben als RGB Tabelle mit 8Bit/Farbanteil
  333. Kompression:    Ja
  334.  
  335. 3.2.4    PRT oder DSK (HP-Deskjet 500 Druckfile)
  336. Es werden nur einige Funktionen unterstützt, beim Schreiben (u.a. 
  337. zum Drucken) alles was nötig ist, um Pixelgrafik zu drucken. Beim 
  338. Lesen nur das, was nötig ist, um ein Druckfile von That's Write 4 
  339. (ohne Druckerinterne Schriften) oder Ghostscript zu lesen. Ich 
  340. habe nicht vor, einen vollständigen HP-Emulator zu schreiben, 
  341. falls aber mit den beiden angegebenen Programmen Probleme auf- 
  342. treten bitte mir das File schicken und ich werde es mir ansehen. 
  343. Das gilt ggf. auch für Output von anderen Programmen, mich in- 
  344. teressierten halt nur die beiden.
  345. Planes:    1
  346. CLUT:    keine
  347. Kompression:    Modus 2
  348.  
  349. 3.2.5    TW
  350. That's Write Files können nicht direkt eingelesen werden, es kann 
  351. aber unter That's Write in ein File gedruckt werden (HP-Deskjet 
  352. 500) und dieses PRT File eingelesen werden (s.o.) Der Ausdruck 
  353. muß ausschließlich im Grafikmodus geschehen, also keine Druck- 
  354. erinternen Schriften verwenden, ggf. z.B. Times DJ-CG 12pt durch 
  355. times 12pt ersetzen. Umgekehrt kann z.B. ein IMG-File in TW im- 
  356. portiert werden.
  357.  
  358. 3.2.6    PS
  359. Hier gilt das gleiche wie bei TW, es wird mit Ghostscript in ein 
  360. File gesdruckt und dieses geladen (PRT oder wenn möglich IMG), 
  361. allerdings kann DYJ-View GS selbst aufrufen, wenn also alles 
  362. richtig installiert ist sieht es so aus, als ob PS-Files direkt 
  363. gelesen würden. PS-Files können direkt geschrieben werden. Diese 
  364. können auch direkt gelesen werden. Beim Laden von PS-Dateien geht 
  365. das Programm wie folgt vor:
  366. a) mit Ghostscript: GS aufgerufen, damit ein IMG (oder falls 
  367. nicht möglich DSK) erzeugen, dieses laden.
  368. b) ohne Ghostscript: die eigene Routine benutzen. Diese sollte 
  369. alles lesen können, was DYJ-View geschrieben hat, bei von anderen 
  370. Programmen geschriebenen PS wäre es aber reiner Zufall, wenn da 
  371. alles glatt ginge. Bisher werden von den internen Routinen nur 
  372. Graustufen Bilder (Schwarz/Weiß oder 256 Graustufen) unterstützt, 
  373. keine Farben.
  374. Planes:    interne Routinen: 1,8 
  375.         über Ghostscript mit DSK File: 1
  376.          über Ghostscript mit IMG File: s. Ghostscriptdoku
  377. CLUT:    keine
  378. Kompression: nein
  379.  
  380. 3.2.7    LBM
  381. Das Problem liegt in der unbekanten Anzahl Chunks, unterstützt 
  382. werden derzeit nur: BMHD, CMAP und BODY. Andere werden einfach 
  383. ignoriert. Für Informationen zu weiteren Chanks bin ich immer 
  384. dankbar.
  385. Planes:    1, 4, 5, 6, 8 (ILBM), 8(PBM), 24
  386. CLUT:    RGB, je 8Bit
  387. Kompression: ja
  388.  
  389. 3.2.8    PI1, PI2, PI3
  390. nur bestimte Größen des Bildes möglich! Dies ist keine Beschrän- 
  391. kung von DYJ-View sondern des Formates.
  392. Planes:    PI1: 4; PI2: 2; PI3: 1
  393. CLUT:    RGB, je 3Bit
  394. Kompression: nein
  395.  
  396. 3.2.9    PC1, PC2, PC3
  397. nur bestimte Größen des Bildes möglich, s. PIn
  398. Planes:    PC1: 4; PC2: 2; PC3: 1
  399. CLUT:    RGB, je 3 Bit
  400. Kompression: ja
  401.  
  402. 3.2.10    GEM
  403. Ist erst gerade fertig geworden, und auch nur eingeschränkt. Es 
  404. gibt grundsätzlich 2 Möglichkeiten um GEM Bilder einzulesen, 
  405. entweder über GDOS oder mit eigenen Routinen. Bisher ist nur die 
  406. Methode über GDOS fertig, sie hat den Nachteil, daß GDOS und 
  407. Memory.sys als Treiber 61 vorhanden sein muß, und Memory.sys kann 
  408. eigentlich nur 1 Plane Bilder verarbeiten. Ich habe zwar einen 
  409. Weg gefunden, um Farb.Gem - Bilder über memory.sys zu laden, aber 
  410. noch nicht getestet (ich habe keine). Wer Farb-Gem-Bilder hat 
  411. berichte mir doch bitte. Ein weiteres Problem mit GDOS ist, daß 
  412. man so nur Pixelgrafik erhält. Deshalb wird in Zukunft zusätz- 
  413. lich/wahlweise die 2. Möglichkeit verwendet. Die VDI-Befehle 
  414. werden in ein internes Vektorformat gewandelt, und können von 
  415. dort ausgegeben werden, dies funktioniert bereits (in meiner 
  416. Testversion) mit kleinen Fehlern, um z.B. ein GEM File als PS 
  417. auszugeben. Dies wird also in der nächsten Version vorhanden 
  418. sein. Dann muß noch die Bildschirmausgabe beendet werden, und die 
  419. GDOS Abhängigkeit ist weg.
  420.  
  421. 3.2.11    TST
  422. Na ja das ist eigentlich gar kein Format, wird versucht ein Bild 
  423. mit der Endung TST zu laden, so wird intern eines erzeugt, mit 
  424. einem Schachbrett (16*16) Muster der 256 Graustufen. Oben links 
  425. ist Schwarz, unten links Weiß. Falls also Fehler bei der Farb- 
  426. darstellung auftauchen, dieses Bild ansehen, und bei Fehlern 
  427. diese möglichst genau beschreiben. 
  428.  
  429. 3.2.12    in Zukunft vorgesehene Formate
  430.  
  431. a)    Pixelformate
  432. ich plane eine Schnittstelle zu den Modulen von Gemview einzu- 
  433. bauen, damit würde sich die Anzahl der Formate schlagartig erhö- 
  434. hen. Ansonsten plane ich PS auf Farbbilder zu erweitern. NASA-IMG 
  435. könnte ich bei Interesse hinzufügen. Falls Jemand Interesse an 
  436. SIXEL hat läßt sich da auch etwas machen. Formate von der Kom- 
  437. plexität GIF werde ich mir derzeit nicht antuen, wären aber über 
  438. Gemview - Module erreichbar. Im Zweifelsfall mal Nachfragen, 
  439. evtl. Bsp-Bilder und Doku beifügen. 
  440.  
  441. b)    Vektorformate
  442. BZ3 (s.u. BZ1, BZ2): Lese- + Schreibroutine liegt bereit
  443. PS: Schreibroutine muß noch getestet werden, und Füllmuster, Text 
  444. u.ä. muß noch ergänzt werden. Leseroutine wohl nur für mit DYJ- 
  445. View geschriebene PS-Files, wie ja auch schon bei Pixel-PS. Evtl. 
  446. ließe sich GS dazu verwenden ein HPGL File zu erzeugen, und dies 
  447. dann zu lesen.
  448. HPGL: Schreibroutine liegt bereit, Leseroutine wohl nur für mit 
  449. DYJ-View geschriebene HPGL-Files.
  450. Mit Vektorladeroutinen sieht es also noch ärmlich aus, für den 
  451. Vektorisierer ist natürlich Pixel lesen und Vektor schreiben 
  452. wichtiger.
  453.  
  454. 3.3    Ausdruck
  455.  
  456. 3.3.1    Interne Druckroutine
  457. Es kann direkt auf HP-Deskjet 500 kompatiblen Druckern gedruckt 
  458. werden.
  459. Außerdem kann auf jeden anderen Drucker gedruckt werden, der ei- 
  460. nes der unterstützten Fileformate benutzt, da kommt wohl derzeit 
  461. nur PS in Frage. Drucken wird intern als Speichern auf der 
  462. Schnittstelle behandelt, es kann sowohl über den Parallel - als 
  463. auch über den Seriellen Port gedruckt werden.
  464.  
  465. 3.3.2    GDOS
  466. Wegen fehlender Dokumentation könnte es theoretisch zu Problemen 
  467. kommen, ich weiß auch ziemlich genau wo. D.h. wenn hier Probleme 
  468. auftreten bitte diese mir melden, dann wird derjenige ein kleines 
  469. Testprogramm bekommen, und danach wird es dann im eigentlichen 
  470. Programm geändert. Mal sehen vieleicht kommt ja auch mal eine 
  471. Antwort von COMPO. Derzeit getestet mit Speedo GDOS und den 
  472. Treibern DJ5.SYS und IMG300.SYS. Derzeit muß noch als Zwischen- 
  473. stufe ein IMG-File geschrieben werden, deshalb muß einerseits 
  474. genug Plattenplatz vorhanden sein, und andererseits wird es bei 
  475. Disk-Betrieb einiges dauern. Es gibt noch eine andere Methode, 
  476. allerdings wird die nicht von allen Treibern unterstützt (z.B. 
  477. nicht von DJ5.SYS) falls ich eine zuverläßige Art habe, zu über- 
  478. prüfen, ob der Aktuelle Treiber dies unterstützt werde ich wahr- 
  479. scheinlich beide Methoden vorsehen.
  480. Falls sich jemand mit GDOS auskennt, hier meine Fragen:
  481. Wie erkenne ich ob der Treiber vrt_cpyfm unterstützt?
  482. Was muß bei der Verwendung von v_bit_imag von den Rückgabewerten 
  483. von vq_scan berücksichtigt werden?
  484.  
  485. 3.4    Menü
  486.  
  487. 3.4.1    Desk
  488.  
  489. a)    DYJ-View
  490. Hier wird nur das obligatorische Copyright angegeben.
  491.  
  492. 3.4.2    Datei
  493.  
  494. a)    Bild Typ ^Y
  495. Hier kann der Bildtyp ausgewählt werden, in den Versionen 1.00- 
  496. 1.03 gab es dafür noch Optionen Standardtyp. Die verschiedenen 
  497. Typen sind nach 'Familien' geordnet. Ist zwischen 2 Typen ein '=' 
  498. so bedeutet dies, daß es der gleiche Filetyp ist, für den es aber 
  499. 2 Endungen gibt. Der einzige Effekt ist, daß beim Laden/Schreiben 
  500. eines Files die entsprechende Endung im Fileselector benutzt 
  501. wird. S.a. "Unterstützte Formate".
  502.  
  503. b)    Bild laden ^L
  504. Mit dem Fileselector kann ein File ausgesucht werden, dieses wird 
  505. dann geladen und dargestellt. Die möglichen Fileformate stehen in 
  506. 3.2
  507.  
  508. c)    Bild speichern ^S
  509. Kann nur ausgewählt werden, wenn ein Bild geladen ist. Es kann 
  510. per Fileselector ein File Name angegeben werden, unter dem es 
  511. gespeichert werden soll. Die Endung wählt das Format aus, s. 3.2
  512.  
  513. d)    Bild drucken ^D
  514. Das Bild wird ausgedruckt, s.a. Optionen: Drucker
  515.  
  516. e)    Ende ^Q
  517. Was wohl?
  518.  
  519. 3.4.3    Show
  520.  
  521. a)    Auswahl
  522. Hier kann per Fileselector ein Ordner ausgewählt werden, in dem 
  523. sich die Bilder befinden.
  524.  
  525. b)    Start
  526. Alle Files aus dem ausgewählten Ordner werden überprüft (Endung) 
  527. und ggf. versucht zu laden und darzustellen, entweder automatisch 
  528. oder auf Knopfdruck. Die Reihenfolge ist die in der die Bilder 
  529. physikalisch im Ordner stehen. Falls sich Allerdings Nicht-Gra- 
  530. fik-Files im Ordner befinden, so kann sich die Reihenfolge än- 
  531. dern.
  532.  
  533. c)    STOP <ESC>
  534. Beendet die Slideshow.
  535.  
  536. d)    Nächstes Bild <+>
  537. lädt das nächste Bild und stellt es dar.
  538.  
  539. e)    Voriges Bild <->
  540. das gleiche nur rückwärts
  541.  
  542. f)    Automatisch <F5>
  543. Schaltet die Automatik an/aus. Der Status wird durch ein Häkchen 
  544. angezeigt
  545.  
  546. g)    5s <F1>
  547. Stellt die Zeit nach der das nächste Bild dargestellt werden soll 
  548. auf 5s.
  549.  
  550. h)    Automatik: 10s <F2>
  551. Das gleiche aber mit 10s.
  552.  
  553. i)    5s länger <F3>
  554. Erhöht die Zeit um 5s
  555.  
  556. j)    5s kürzer <F4>
  557. muß ich das schreiben, oder ist das klar?
  558.  
  559. 3.4.4    Scanner
  560.  
  561. a)    Auswählen
  562. Falls mehrere GDPS-Scanner aktiv sind kann hier der zu benutzende 
  563. ausgewählt werden. Falls nur einer vorhanden ist, ist dieser Me- 
  564. nüpunkt inaktiv.
  565.  
  566. b)    Scannen
  567. Es kann ein Bild eingescannt werden, die Bedienung wird von der 
  568. Scannertreibersoftware vorgenommen, also nicht von diesem Pro- 
  569. gramm.
  570.  
  571. 3.4.5    Fenster
  572. Hier kann ausgewählt werden, ob die "Lupe" dargestellt werden 
  573. soll, und man kann die Reihenfolge der Fenster "wechseln".
  574.  
  575. a)    Wechseln ^W
  576. Das nächste Fenster wird in den Fordergrund geholt. Dabei werden 
  577. auch Fenster von ACC's die das AV-Protokoll unterstützen berück- 
  578. sichtigt, also z.B. die von ST-Guide.
  579.  
  580. b)    Lupe ^U
  581. Hier kann die Lupe an- und ausgestellt werden. Diese Lupe ist 
  582. keine Bildschirmlupe, sondern sie greift direkt auf die Daten des 
  583. dargestellten Bildes zurück. Das hat z.B. den Effekt, daß sie 
  584. scheinbar durch andere Fenster durchsehen kann, und, daß sie auch 
  585. Bildteile außerhalb des Fensters noch vergrößern kann. Dies ist 
  586. ein meiner Meinung nach ein neutraler Nebeneffekt. Der Hauptvor- 
  587. teil liegt darin, daß die Bilddaten umfangreicher sein können als 
  588. die Bildschirmdarstellung. Wird z.B. ein 256 Graustufenbild in 
  589. TT-Mid dargestellt, so besteht das Bild nur aus 16 Graustufen, 
  590. für die Lupe sind zwar auch nicht mehr vorhanden, da aber für 
  591. jedes Bildpixel 7*7=49 Bildschirmpixel benutzt werden, können 
  592. durch Mittelung über verschiedene Grauwerte auch Zwischenwerte 
  593. erreicht werden. Zur Verdeutlichung kann das Testbild dienen, s. 
  594. "Bildformate" "TST".
  595.  
  596. 3.4.6    Optionen
  597. bei den meisten Optionen existiert ein Knopf 'Speichern' dieser 
  598. speichert jeweils nur die gerade angezeigten Optionen, um alle zu 
  599. Speichern gibt es den letzten Menüpunkt.
  600. Alle Optionen sind so voreingestellt, wie es meinem System ent- 
  601. spricht, diese Einstellung wird immer dann verwendet, wenn kein 
  602. viewer.opt gefunden wird.
  603.  
  604. a)    Bildschirmdarstellung
  605. Hier kann eingestellt werden, ob in Farbe oder Graustufen darge- 
  606. stellt werden soll, und ob ausschließlich AES/VDI Befehle benutzt 
  607. werden sollen.
  608. -Farbe: Bei geringer Farbtiefe kann es sinnvoll sein das Bild nur 
  609. in Graustufen darzustellen, vor allem ist der 'Grau' Modus 
  610. natürlich sinnvoll bei Verwendung eines Graustufenmonitors. Es 
  611. erscheint zwar zuerst sinnlos auf einem solchen auch noch Grau 
  612. auszuwählen, aber wenn das Programm nicht weiß, daß nur Grau 
  613. dargestellt wird so kann es 'wertvolle' Farben damit 
  614. verschwenden, daß z.B. ein Rot und ein Grün getrennt dargestellt 
  615. werden, obwohl sie auf dem Monitor gleich aussehen.
  616. -AES/VDI: Um die Fähigkeiten des Monitors (+Grafikhardware im 
  617. Computer) möglichst effektiv zu nutzen wird versucht direkt auf 
  618. diese zuzugreifen, dies funktioniert logischerweise nur bei mir 
  619. bekannter Hardware. Bei anderer muß auf die evtl. ineffektiveren 
  620. Routinen von AES/VDI zurückgegriffen werden.
  621. -Bei beiden wird bei der Initialisation versucht zu erkennen 
  622. welche Hardware vorhanden ist. Stellt es also fest, daß keine 
  623. Farbe dargestellt werden kann, so wird automatisch auf Grau 
  624. gestellt, und in diesem Formular ist der Knopf für Farbe nicht 
  625. anwählbar. Ähnlich sieht es bei AES/VDI aus, erkennt das 
  626. Programm, daß ihm die Hardware unbekannt ist, so wird AES/VDI 
  627. genommen. Es braucht also normalerweise nichts eingestellt zu 
  628. werden, ist die Darstellung aber irgendwie seltsam (falsche 
  629. Farben o.ä.) so sollte man hier versuchen etwas zu ändern.
  630.  
  631. b)    File: Farbe -> Grau-> Schwarz/Weiß
  632. Hier kann einerseits bestimmt werden wie Farbbilder in Graustu- 
  633. fenbilder gewandelt werden sollen: Farbauszug oder Grau. Und an- 
  634. dererseits wie Grau in Schwarz/Weiß gewandelt werden soll: Feste 
  635. Grenze oder manuell.
  636.  
  637. c)    File: IMG (Submenü)
  638. Hier kann die Musterlänge eingestellt werden, es gibt nämlich 
  639. Programme, die nur eine bestimmte Länge akzeptieren (That's Pixel 
  640. will z.B. nur 2 Byte Muster). Allgemein dürfte wohl auf Atari- 
  641. Programmen 2 üblich sein, während auf PCs auch 1 vorkommt.
  642. Das ursprüngliche IMG-Format kannte keine Farben, es gibt mehrere 
  643. Erweiterungen:
  644. - 16 Farben in einer Standardpalette
  645. - 256 Graustufen (ich weiß das das keine Farbe ist)
  646. - die XIMG Erweiterung mit Farbtabelle
  647. - Ausgabe des Bildes in True-Color (24 Bit/Pixel) also sehr 
  648. Speicher intensiv.
  649. Allgemein finde ich XIMG für Farbbilder und 256 Graustufen für 
  650. Grauwertbilder am sinnvollsten, falls aber ein anderes Programm 
  651. dies nicht unterstützt, oder z.B. Bilder mit 4 Graustufen platz- 
  652. sparend abgespeichert werden sollen bleibt bei Grauwertbildern 
  653. noch das XIMG und bei Farbbildern True-Color. Dies kann hier 
  654. ausgewählt werden.
  655.  
  656. d)    File: PS (Submenü)
  657. Hier kann derzeit nur eingestellt werden, ob die Größe automa- 
  658. tisch angepaßt werden soll, dafür werden außerdem die Koordinaten 
  659. der Eckpunkte benötigt.
  660.  
  661. e)    File: Vektor Files (Submenü)
  662. Hier können allgemeine Einstellungen für Vektorfiles gemacht 
  663. werden. Diese zeichnen sich dadurch aus, daß sie recht einfach zu 
  664. skallieren sind. Es sind folgende Einstellungen möglich:
  665. -Bereich überprüfen: Bei einigen Vektorformaten (z.B. PS) muß man 
  666. das ganze Bild aufbauen um zu erkennen wie groß es ist, bei an- 
  667. deren (z.B. EPS) gibt es eine Größenangabe im Header. Bei wieder 
  668. anderen (z.B. GEM) kann es eine solche geben. Bei letzteren muß 
  669. also sowieso eine Routine zur Bestimmung der Größe vorhanden 
  670. sein, somit stellt sich bei den Bildern mit Größenangabe die 
  671. Frage, ob man die Header - Informationen benutzen soll oder 
  672. nicht. Beides hat Vor- und Nachteile: Bei einigen GEM Bildern 
  673. viel mir auf, daß der angegebene Rahmen viel zu groß war -> 
  674. kleines Bild in der Ecke, dies würde für die eigenen Routinen 
  675. sprechen, aber die beachten bisher keine Schrift, und auch sonst 
  676. können einige Optionen unberücksichtigt bleiben. Das Problem bei 
  677. Schrift ist, daß z.B. bei GEM nur ein Punkt bekannt ist, dazu 
  678. kann der Text rechts- linksbündig oder zentriert sein, er kann 
  679. gedreht, nach oben oder unten versetzt, ... sein. Bei Linien wird 
  680. z.B. die Dicke nicht berücksichtigt, dies dürfte aber normaler- 
  681. weise wenig ändern.
  682. -Rand: u.a. um die Probleme bei der Bestimmung der genauen Größe 
  683. zu umgehen kann ein Rand definiert werden. Er wird in % der Größe 
  684. angegeben.
  685. -Größe: zumindest eine maximale Größe sollte eingestellt werden, 
  686. da mit der Größe natürlich auch der Speicherbedarf wächst. Bei 
  687. der Auswertung wird zuerst gebrüft ob das Bild zu groß ist, dann 
  688. ob es zu klein ist. Fals sich also minimale und maximale Größe 
  689. widersprechen wird die minimale ignoriert. Bei allen 4 Größen 
  690. kann auch eine 0 angegeben werden, dann wird sie ignoriert. Es 
  691. wird immer in X und Y gleich skalliert.
  692.  
  693. f)    Drucker
  694. Hier kann getrennt für Pixel/Vektorgrafik(demnächst) eingestellt 
  695. werden, ob über einen GDOS-Druckertreiber gedruckt werden soll, 
  696. oder welches Fileformat der Drucker versteht. Außerdem kann zwi- 
  697. schen Parallel und Seriell gewählt werden.
  698.  
  699. g)    Pfade u.ä.
  700. 1) TMP-Pfad:Wird hier nichts eingegeben, bzw. beginnt die Angabe 
  701. mit einem '-' so wird der TMP-Pfad aus dem Environment benutzt, 
  702. soweit vorhanden. Falls dort ein Pfad mit '-' steht können sie es 
  703. also so lassen, falls dort nichts steht müßen sie allerdings ei- 
  704. nen geeigneten Pfad wählen.
  705. 2) PS-Interpreter, also meist Ghostscript. Wenn hier nicht steht 
  706. wird die interne Laderoutine benutzt.
  707. 3) Art des GS: Ist er kompatibel zum 2.41, 3.12 oder nicht? Das 
  708. sind die beiden, die mir bekannt sind. Bei anderen müßen noch 
  709. weitere Einstellungen gemacht werden:
  710. 4) Unterstützt er Eingabeumlenkung? Falls ja kann in der Zeile 
  711. 'Befehl' eingegeben welche Tastatureingabe simuliert werden soll, 
  712. beim 2.41 war z.b. <RETURN>quit<RETURN> nötig. Um <RETURN> ein- 
  713. geben zu können muß ein Ersatzzeichen definiert werden, wählt man 
  714. dort z.B. '|' so müßte für den GS2.41 "|quit|" eingegeben werden. 
  715. 5) Falls GS die Ausgabe von Fehlermeldungen über STDERR ausgibt 
  716. kann diese in ein extra File umgelenkt werden.
  717. 6) Und zu guter Letzt kann noch entschieden werden, ob GS ein DSK 
  718. oder ein IMG File erzeugen soll. Falls er IMG unterstützt ist 
  719. dies vorzuziehen. Im Zweifelsfall einfach ausprobieren.
  720. Falls das alles Spanische Dörfer sind nicht verzweifeln. Wenn es 
  721. ein GS.TTP ist, ist es wahrscheinlich kompatibel zu 2.41, fals es 
  722. ein GS.GTP ist wahrscheinlich zu 3.12. Also einfach eine dieser 
  723. beiden Möglichkeiten ausprobieren. Falls es doch zu Problemen 
  724. kommt '????' wählen, es bleiben die Einstellungen von 2.41 bzw 
  725. 3.12 eingestellt, und man muß nur die eine die Probleme macht 
  726. ändern.
  727.  
  728. h)    Registrieren
  729. Wenn Sie von mir die Registrierunterlagen erhalten haben, geben 
  730. sie hier ihren Namen ein (Schreibweise wie von mir angegeben) und 
  731. die ID ein. Durch Anklicken von OK wird die ID überprüft und ggf. 
  732. die Registrierung durchgeführt. Für meine Urlaubszeiten gibt es 
  733. eine spezielle Registrierung. Als Username dient das Stichwort 
  734. 'Urlaub' und die Dauer, dazu gibt es wie zujedem anderen Namen 
  735. eine ID. Allerdings wird zusätzlich überprüft, ob das aktuelle 
  736. Datum in den angegebenen Grenzen liegt. Bei der Registrierung 
  737. (Name oder Urlaub) muß die von mir angegebene Schreibweise 
  738. (Groß/klein, Leerstellen,...) genau übernommen werden, sonst er- 
  739. gibt sich eine andere ID. Davor das Datum in Zukunft zu verstel- 
  740. len, um so den Sharewarebetrag zu sparen kann ich nur abraten, 
  741. ich hatte es vor kurzem dadurch, daß die Batterie meines TT (ja 
  742. es ist wirklich kein Akku) leer war, hat mir recht viel Ärger 
  743. gebracht.
  744.  
  745. i)    Speichern
  746. Hier werden alle Optionen gespeichert
  747.  
  748. 3.4.7    Hilfe
  749. Wenn ST-Guide installiert ist wird versucht dies aufzurufen, und 
  750. die entsprechende Seite darzustellen. Dies ist mein erster Ver- 
  751. such mit ST-Guide, also etwas Nachsichtigkeit bitte. Aus dem Text 
  752. DYJ_VIEW.TW läßt sich übrigens der STG Text erzeugen, dazu müßen 
  753. die folgenden Schritte durchgeführt werden:
  754. Automatisches Formatieren abschalten
  755. Speichern unter DYJ_VSTG.TW. Der Name ist wichtig!
  756. Anweisungen ausführen
  757. Exportieren mit Filter ATARI ST-Guide Hypertext (TW2STG.ATO liegt 
  758. bei) nach DYJ_VIEW.STG
  759. Um dann wieder einen HYP zu erhalten muß man HCP benutzen.
  760.  
  761. a)    Allgemein
  762. Das Inhaltsverzeichnis wird angezeigt.
  763.  
  764. b)    Menüleiste
  765. Die Übersicht über die Menüpunkte wird dargestellt
  766.  
  767. c)    Formate
  768. Die Übersicht über die Grafikformate wird dargestellt
  769.  
  770. d)    letzte Seite <HELP>
  771. ST-Guide wird ohne Seitenangabe aufgerufen, es sollte also die 
  772. zuletzt betrachtete Seite angezeigt werden. Beim ersten Aufrufen 
  773. wird allerdings immer das Inhaltsverzeichnis angezeigt.
  774.  
  775. 3.5    Allgemeines zu Formularen
  776. Während ein Formular offen ist lassen sich die Menüs zwar auf- 
  777. klappen , aber ein anklicken eines Menüpunktes wird ignoriert.
  778. Die Formulare sind alle möglichst gleich aufgebaut. Unten gibt es 
  779. 4 Knöpfe: 'Hilfe' 'Speichern' 'Abbruch' und 'OK' 
  780.  
  781. 3.5.1    HILFE in Formularen
  782. Bei Auswahl der Hilfe wird falls vorhanden ST-Guide geladen und 
  783. die zu dem Formular passende Hilfe-Seite dargestellt. Dies ge- 
  784. schieht auch, wenn die <HELP> Taste gedrückt wird während ein 
  785. Formular offen ist.
  786.  
  787. 3.5.2    Speichern in Formularen
  788. Hier können die eingestellten Optionen abgespeichert werden, es 
  789. gibt mehrere Gruppen von Optionen, es wird jeweils nur der Teil 
  790. gespeichert, der durch das entsprechende Formular geändert werden 
  791. konnte, will man alle speichern sollte man den Menüpunkt Spei- 
  792. chern benutzen.
  793.  
  794. 3.5.3    Abbruch in Formularen
  795. Bricht ab ohne die Änderungen zu übernehmen, es sei denn vorher 
  796. wurde bereits Speichern angewählt. Alternativ kann auch <Undo> 
  797. gedrückt werden.
  798.  
  799. 3.5.4    OK in Formularen
  800. Dies ist die normale Art ein Formular zu verlassen, geänderte 
  801. Optionen werden z.B. gesetzt aber nicht abgespeichert, sie stehen 
  802. also für den Rest des Programmablaufs zur Verfügung, gehen aber 
  803. beim Verlassen des Programms verloren. Dies kann auch durch 
  804. Drücken von <Return> oder <Enter> erreicht werden.
  805.  
  806. 3.6    Sonstige Tastaturbefehle
  807. Außer den bereits in den vorigen Kapiteln genannten Tastaturbe- 
  808. fehlen gibt es noch einige zusätzliche.
  809.  
  810. 3.6.1    Onlinescrolling ' '
  811. Im Onlinescrolling Modus wird beim Verlassen der Maus aus dem 
  812. Bereich des aktuellen Fensters der Inhalt dieses Fensters ent- 
  813. sprechend gescrollt. Der Modus wird durch Drücken der Leertaste 
  814. ein- und ausgeschaltet.
  815.  
  816. 3.6.2    manuelles Scrolling mit den Pfeiltasten 
  817. Die 4 Pfeiltasten können dazu verwendet werden, den Fensterinhalt 
  818. zu verschieben. Also alternativ zu den Slidern am Fensterrand.
  819.  
  820. 3.6.3    Fenster wechseln ^W
  821. Durch Drücken von ^W wird das derzeit oberste Fenster gewechselt. 
  822. Es werden das Bildfenster, Lupenfenster, die Fenster einiger ACCs 
  823. (die, die das AV-Protokoll verwenden) und auch die Formulare des 
  824. Programms beachtet. Ist also das Viewer-Fenster und das von ST- 
  825. Guide geöffnet, so kann mit ^W zwischen den beiden umgeschaltet 
  826. werden.
  827.  
  828. 4.    Urlaub
  829. Da es für die Registrierung und Fehlerkorrektur jemanden inter- 
  830. essieren könnte wann ich Urlaub mache, hier meine aktuellen Plä- 
  831. ne:
  832. 27.10.95 - 22.1.96
  833. Die jeweils letzte Version vor einem Urlaub wird während der Ur- 
  834. laubszeit als Vollversion laufen (s. Registrieren), die Sharewa- 
  835. rebeschränkungen werden erst einige Tage nach meiner geplanten 
  836. Rückkehr zuschlagen. So ist das Problem mit der Registrierung 
  837. behoben. Das Problem der Fehlerkorrektur läßt sich nur lösen, 
  838. indem Ihr sie mir möglichst rechtzeitig und möglichst ausführlich 
  839. mitteilt. 
  840. Für diesen Urlaub kann mit dem folgenden 'Namen' und ID die Sha- 
  841. rewarebeshränkung aufgehoben werden:
  842. Urlaub: 27.10.95 bis 25.1.96
  843. 1809818339
  844.